心理学>ストループ効果

ストループ効果とは、1935年に心理学者ジョン・ストループが報告した、
文字の意味と文字の色が違う場合、二つの情報が干渉しあう為、
文字の意味と文字の色が同じ場合に比べると、
認識するのに時間が掛かるという事です。

実際に体験して頂くと、

赤・青・茶・緑の認識時間と、

では、同じ位の時間ではなかっただろうか?


ところが、で、見た目の色ならどうだろうか?


一番最後のだけが認識する時間が、違ったのではないだろうか?
もし同じ位だったと言う人は、
他の人に「左から何番目」など言って貰って、
時間を計ってみると良いと思います。

時間が掛かるか、間違えるのではないでしょうか?

ストループ効果をゲームに使用した例としては、
ニンテンドーDS専用ゲームソフトの東北大学未来科学技術共同研究センター
川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニングで使用されている。

なお、鬱の人にストループ効果の検査をしてもらうと、
健常者より時間が掛かることが知られている。

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